Overreacted

Pourquoi les Hooks React dépendent-ils de l’ordre d’appel ?

2018 M12 13 • ☕️☕️☕️☕️☕️ 25 min read

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Lors de la React Conf 2018, l’équipe de React a présenté notre proposition de Hooks.

Si vous souhaitez comprendre ce que sont les Hooks et quels problèmes ils résolvent, jetez un œil à nos présentations qui sont une bonne introduction, ainsi que mon article complémentaire qui traitait des principales fausses idées sur le sujet.

Il est possible que votre réaction initiale aux Hooks soit négative :

Commentaire HN négatif

« Ma réaction viscérale est que les Hooks ne sont pas une super idée pour React. Un des trucs que j’ai toujours mis en avant au sujet de React est son API propre et extrêmement explicite (dangerouslySetInnerHTML étant mon exemple préféré). L’API des Hooks emprunte un chemin dangereux vers plus d’implicite et de magie qui à mon sens ne peut avoir que de mauvaises conséquences. » NdT

Ils sont un peu comme un morceau de musique qui vous envoute au bout de quelques écoutes :

Commentaire HN positif de la même personne, 4 jours plus tard

« Après avoir bûché cette API ces 3 derniers jours et suivi les discussions dans la RFC, j’ai complètement revu ma position. Je me suis dit que je ne pouvais pas laisser mon commentaire initial intact, parce qu’il ne reflète plus du tout mon opinion. Je trouve les Hooks fabuleux. Si l’équipe de React arrive à une API impeccable, j’ai le sentiment que les Hooks vont révolutionner notre façon d’utiliser React. J’ai toujours l’impression qu’ils élèveront un peu la barrière d’entrée, mais pour un développeur React expérimenté, ils sont fantastiques. » NdT

Quand vous lirez les docs, ne loupez pas la page la plus importante qui parle de construire vos propres Hooks ! Trop de gens se focalisent sur une partie de notre message avec laquelle ils ne sont pas d’accord (ex. qu’apprendre les classes est difficile) et loupent la vision d’ensemble derrière les Hooks. Et cette vision d’ensemble, c’est que les Hooks sont comme des mixins fonctionnels qui vous permettent de créer et composer vos propres abstractions.

Les Hooks se sont inspirés de travaux antérieurs mais je n’ai rien vu qui soit vraiment similaire jusqu’à ce que Sebastien partage son idée avec l’équipe. Malheureusement, il est facile de ne pas prêter attention à la relation étroite entre des choix de conception spécifiques pour l’API et les avantages qui en découlent. Avec cet article, j’espère aider davantage de personnes à comprendre la philosophie qui sous-tend l’aspect le plus controversé de la proposition des Hooks.

La suite de cet article suppose que vous connaissez l’API de Hooks useState() et avez lu comment écrire son propre Hook. Si ce n’est pas le cas, suivez les liens ci-avant. Par ailleurs, gardez à l’esprit que les Hooks sont encore expérimentaux et que vous n’avez pas besoin d’apprendre à vous en servir dès maintenant !

(Mise en garde : ceci est un article à moi, et ne reflète pas nécessairement les opinions de l’équipe React. L’article est long, le sujet complexe, et je ne suis pas à l’abri d’avoir fait une erreur quelque part.)


Le premier—et sans doute le plus grand—choc lorsque vous découvrez les Hooks est qu’ils exigent un maintien de l’ordre des appels d’un rendu à l’autre. Ce qui n’est pas sans conséquences.

Cette décision est évidemment controversée. C’est pourquoi, contrairement à nos principes, nous avons publié la proposition seulement une fois que nous estimions que la documentation et nos présentations faisaient un travail d’explication suffisamment bon pour que les gens lui donnent une chance.

Si vous avez des réserves sur certains aspects de la conception de l’API des Hooks, je ne saurais trop vous recommander la lecture de la réponse détaillée de Sebastian à la discussion RFC, qui dépasse les 1 300 commentaires. Elle est très complète, mais aussi assez dense. Je pourrais sans doute transformer chacun de ses paragraphes en un article dédié sur ce blog. (En fait, je l’ai déjà fait une fois !)

Aujourd’hui j’aimerais aborder un point particulier. Comme vous vous en souvenez peut-être, chaque Hook peut être utilisé dans un composant plus d’une fois. Par exemple, nous pouvons déclarer plusieurs variables d’état en utilisant useState() à chaque fois :

function Form() {
  const [name, setName] = useState('Mary');              // Variable d’état 1  const [surname, setSurname] = useState('Poppins');     // Variable d’état 2  const [width, setWidth] = useState(window.innerWidth); // Variable d’état 3
  useEffect(() => {
    const handleResize = () => setWidth(window.innerWidth);
    window.addEventListener('resize', handleResize);
    return () => window.removeEventListener('resize', handleResize);
  });

  function handleNameChange(e) {
    setName(e.target.value);
  }

  function handleSurnameChange(e) {
    setSurname(e.target.value);
  }

  return (
    <>
      <input value={name} onChange={handleNameChange} />
      <input value={surname} onChange={handleSurnameChange} />
      <p>Bonjour, {name} {surname}</p>
      <p>La fenêtre fait {width} de large</p>
    </>
  );
}

Remarquez que nous utilisons la syntaxe de déstructuration positionnelle pour nommer les variables d’état issues de useState(), mais que ces noms ne sont pas passés à React. Au lieu de ça, dans cet exemple React traite name comme « la première variable d’état », surname comme « la deuxième variable d’état », et ainsi de suite. Leur position d’appel est ce qui leur confère une identité stable d’un rendu à l’autre. Ce modèle mental est bien décrit dans cet article.

En surface, se reposer sur l’ordre d’appel ne sent pas bon. Une telle sensation est certes un signal utile, mais elle peut être erronée—surtout si nous n’avons pas encore complètement internalisé le problème que nous sommes en train de résoudre. Dans cet article, je vais examiner quelques approches alternatives qui ont été suggérées pour les Hooks, et expliquer pourquoi elles ne fonctionnent pas.


Cet article ne sera pas exhaustif. Selon la granularité que vous employez pour les distinguer, on a vu entre une douzaine et des centaines de propositions alternatives distinctes. Nous aussi, nous avons réfléchi à des APIs alternatives de composant ces cinq dernières années.

Des articles comme celui-ci sont délicats parce que même si vous couvrez une centaine d’alternatives, quelqu’un en retouchera légèrement une et dira : « Ah, tu n’avais pas pensé à ça ! »

En pratique, des alternatives différentes ont tendance à se recouper dans leurs inconvénients. Plutôt que d’énumérer toutes les APIs suggérées (ce qui me prendrait des mois), je vais illustrer leurs défauts les plus courants à l’aide d’exemples précis. Quant à catégoriser les autres APIs possibles à l’aide de ces failles, je le laisse en exercice aux lecteurs, comme dirait l’autre.

Ça ne veut pas dire que les Hooks sont sans défaut. Mais une fois que vous aurez assimilé les failles des autres solutions, vous vous direz peut-être que la conception des Hooks a du sens.


Défaut n°1 : Impossible d’extraire un Hook personnalisé

Cela nous a surpris, mais de nombreuses propositions alternatives ne permettent pas du tout de faire des Hooks personnalisés. Peut-être n’avons-nous pas mis suffisamment ces derniers en avant dans les docs « Motifs ». C’est difficile à faire tant que les primitives des Hooks ne sont pas bien comprises. C’est un peu le problème de l’œuf et la poule. Mais les Hooks personnalisés sont au cœur de notre proposition.

Par exemple, une alternative bannissait les appels multiples à useState() dans un composant. On devait conserver l’état dans un objet unique. Ça marche pour les classes, non ?

function Form() {
  const [state, setState] = useState({
    name: 'Mary',
    surname: 'Poppins',
    width: window.innerWidth,
  });
  // ...
}

Soyons clairs: les Hooks autorisent ce style. Vous n’êtes pas obligés de découper votre état en plusieurs variables (comme en témoignent les recommandations de la FAQ).

Mais l’idée derrière la possibilité d’appels multiples à useState(), c’est qu’on puisse extraire des parties de la logique à état (état + effets) hors de vos composants vers des Hooks personnalisés qui pourront aussi utiliser de façon indépendante l’état local et les effets :

function Form() {
  // Déclarons quelques variables d’état directement dans le corps de composant
  const [name, setName] = useState('Mary');
  const [surname, setSurname] = useState('Poppins');

  // On a sorti une partie de l’état et des effets dans un Hook personnalisé  const width = useWindowWidth();  // ...
}

function useWindowWidth() {
  // Déclarons quelques variables d’état directement dans un Hook personnalisé
  const [width, setWidth] = useState(window.innerWidth);
  useEffect(() => {
    // ...
  });
  return width;
}

Si vous n’autorisez qu’un appel à useState() par composant, vous perdez la possibilité pour les Hooks personnalisés d’introduire de l’état local. Ce qui est pourtant l’essence des Hooks personnalisés.

Défaut n°2 : Conflits de nommage

Une suggestion fréquente consiste à ce que useState() accepte un argument de clé (ex. une chaîne) qui identifierait de façon unique la variable d’état au sein du composant.

On trouve diverses variations de cette idée, mais ça ressemble toujours plus ou moins à ça :

// ⚠️ Ceci n’est PAS l’API de Hooks de React
function Form() {
  // On passerait une sorte de clé d’état à useState()
  const [name, setName] = useState('name');
  const [surname, setSurname] = useState('surname');
  const [width, setWidth] = useState('width');
  // ...

On tente ainsi de cesser de dépendre de l’ordre des appels (ouais, des clés explicites !) mais on amène un autre problème : les conflits de nommage.

D’accord, vous ne serez sans doute pas tentés d’appeler useState('name') deux fois dans le même composant, sauf par erreur. Ça pourrait arriver par accident, ce qui est vrai pour n’importe quel bug. Néanmoins, il est beaucoup plus probable que lorsque vous travaillez sur un Hook personnalisé, vous souhaitiez ajouter ou retirer des variables d’état et des effets.

Avec ce type de proposition, chaque fois que vous ajoutez une variable d’état dans un Hook personnalisé, vous risquez de casser les composants qui vous utilisent (directement ou transitivement) parce qu’ils utilisent peut-être déjà le même nom dans leurs propres variables d’état.

C’est l’exemple même d’une API qui n’est pas optimisée pour le changement. Le code actuel semble peut-être « élégant », mais il réagirait mal à des changements de specs pour votre application. Ce serait bien qu’on apprenne de nos erreurs.

La proposition officielle pour les Hooks résout ce problème en utilisant plutôt l’ordre d’appel : même si deux Hooks utilisent une variable d’état name, elles seront isolées l’une de l’autre. Chaque appel à useState() obtient sa propre « cellule mémoire ».

Il y a quelques autres manières de contourner ce défaut, mais elles ont toutes leurs propres soucis. Explorons ce sujet d’un peu plus près.

Défaut n°3 : Impossible d’appeler le même Hook deux fois

Une autre variation de l’approche « par clé » de useState consiste à utiliser quelque chose comme les Symboles. Ceux-ci empêchent les conflits, pas vrai ?

// ⚠️ Ceci n’est PAS l’API de Hooks de React
const nameKey = Symbol();
const surnameKey = Symbol();
const widthKey = Symbol();

function Form() {
  // On passerait une sorte de clé d’état à useState()
  const [name, setName] = useState(nameKey);
  const [surname, setSurname] = useState(surnameKey);
  const [width, setWidth] = useState(widthKey);
  // ...

Cette approche semble fonctionner pour extraire le Hook useWindowWidth :

// ⚠️ Ceci n’est PAS l’API de Hooks de React
function Form() {
  // ...
  const width = useWindowWidth();  // ...
}

/*********************
 * useWindowWidth.js *
 ********************/
const widthKey = Symbol();function useWindowWidth() {  const [width, setWidth] = useState(widthKey);  // ...  return width;}

Mais si on essaie d’extraire la gestion de saisie, ça échouerait :

// ⚠️ Ceci n’est PAS l’API de Hooks de React
function Form() {
  // ...
  const name = useFormInput();  const surname = useFormInput();  // ...
  return (
    <>
      <input {...name} />
      <input {...surname} />
      {/* ... */}
    </>
  )
}

/*******************
 * useFormInput.js *
 ******************/
const valueKey = Symbol();function useFormInput() {  const [value, setValue] = useState(valueKey);  return {    value,    onChange(e) {      setValue(e.target.value);    },  };}

(Je vous accorde que ce Hook useFormInput() n’est pas super utile, mais on pourrait imaginer qu’il gère des trucs comme la validation ou un drapeau de modification, façon Formik.)

Vous avez repéré le bug ?

On appelle useFormInput() deux fois, mais notre useFormInput() appelle toujours useState() avec la même clé. En pratique, on fait ceci :

  const [name, setName] = useState(valueKey);
  const [surname, setSurname] = useState(valueKey);

Et hop, re-conflit.

La proposition officielle pour les Hooks n’a pas ce problème parce que chaque appel à useState() obtient son propre état isolé. Se baser sur une position d’appel stable nous libère des soucis de conflit de nommage.

Défaut n°4 : Le problème du Diamant

Techniquement c’est le même défaut que juste avant, mais il mérite d’être mentionné à part en raison de sa célébrité. Il est même décrit dans Wikipedia. (Apparemment, on l’appelle aussi « Diamant mortel de la mort » — pas mal.)

Notre propre système de mixins en souffrait.

Deux Hooks personnalisés comme useWindowWidth() et useNetworkStatus() pourraient vouloir utiliser le même Hook personnalisé genre useSubscription() sous le capot :

function StatusMessage() {
  const width = useWindowWidth();
  const isOnline = useNetworkStatus();
  return (
    <>
      <p>La fenêtre fait {width} de large</p>
      <p>Vous êtes {isOnline ? 'en ligne' : 'hors-ligne'}</p>
    </>
  );
}

function useSubscription(subscribe, unsubscribe, getValue) {  const [state, setState] = useState(getValue());
  useEffect(() => {
    const handleChange = () => setState(getValue());
    subscribe(handleChange);
    return () => unsubscribe(handleChange);
  });
  return state;
}

function useWindowWidth() {
  const width = useSubscription(    handler => window.addEventListener('resize', handler),    handler => window.removeEventListener('resize', handler),    () => window.innerWidth  );  return width;
}

function useNetworkStatus() {
  const isOnline = useSubscription(    handler => {      window.addEventListener('online', handler);      window.addEventListener('offline', handler);    },    handler => {      window.removeEventListener('online', handler);      window.removeEventListener('offline', handler);    },    () => navigator.onLine  );  return isOnline;
}

C’est un cas d’utilisation totalement légitime. Il devrait être sans danger pour l’auteur d’un Hook personnalisé de commencer ou de cesser d’utiliser un autre Hook personnalisé sans avoir à se soucier du fait qu’il serait « déjà utilisé » ailleurs dans la chaîne. En fait, on ne peut jamais connaître la chaîne complète à moins d’auditer chaque composant utilisant notre Hook, chaque fois qu’on le modifie.

(À titre de contre-exemple, les mixins historiques createClass() de React ne vous permettaient pas de faire ça. Il pouvait arriver que vous ayez deux mixins qui faisaient chacun exactement ce dont vous aviez besoin mais étaient mutuellement incompatibles parce qu’ils étendait le même « mixin de base ».)

Voici notre « diamant » : 💎

       / useWindowWidth()   \                   / useState()  🔴 Clash
Status                        useSubscription()
       \ useNetworkStatus() /                   \ useEffect() 🔴 Clash

En nous basant sur l’ordre d’appel, le problème disparaît naturellement :

                                                 / useState()  ✅ #1. État
       / useWindowWidth()   -> useSubscription()
      /                                          \ useEffect() ✅ #2. Effet
Status
      \                                          / useState()  ✅ #3. État
       \ useNetworkStatus() -> useSubscription()
                                                 \ useEffect() ✅ #4. Effet

Les appels de fonctions n’ont pas de problème de « diamant » parce qu’elles forment plutôt un arbre. 🎄

Défaut n°5 : Le copier-coller casse des trucs

On pourrait peut-être sauver la proposition à base de clés en introduisant une sorte d’espace de noms. Il y a plusieurs manières de s’y prendre.

Une première façon consisterait à isoler les clés d’état dans des fermetures lexicales (closures). Cela nécessiterait qu’on « instancie » les Hooks personnalisés et qu’on ajoute donc une fonction d’enrobage autour de chacun d’eux :

/*******************
 * useFormInput.js *
 ******************/
function createUseFormInput() {
  // Unique par « instanciation »  const valueKey = Symbol();
  return function useFormInput() {
    const [value, setValue] = useState(valueKey);
    return {
      value,
      onChange(e) {
        setValue(e.target.value);
      },
    };
  }
}

Cette approche est plutôt lourde. Un des objectifs de conception des Hooks était justement d’éviter le style fonctionnel fortement imbriqué qui domine les composants d’ordre supérieur (HOC) et les render props. Ici, on doit « instancier » n’importe quel Hook avant de nous en servir—et utiliser la fonction résultat une seule fois dans le corps du composant. Ce n’est pas tellement plus simple que de devoir appeler les hooks inconditionnellement.

Qui plus est, on devrait répéter chaque Hook personnalisé utilisé par un composant : une première fois au niveau racine (ou dans la portée de la fonction si on écrit un Hook personnalisé), et une seconde fois à l’emplacement effectif d’appel. Ça signifie qu’il vous faudrait jongler entre le rendu et la déclaration racine même pour de petites modifications :

// ⚠️ Ceci n’est PAS l’API de Hooks de React
const useNameFormInput = createUseFormInput();const useSurnameFormInput = createUseFormInput();
function Form() {
  // ...
  const name = useNameFormInput();  const surname = useNameFormInput();  // ...
}

Il faudrait aussi faire preuve de beaucoup de rigueur dans le nommage. On aurait toujours « deux niveaux » de noms—les factories comme createUseFormInput et les Hooks instanciés comme useNameFormInput et useSurnameFormInput.

Si vous appeliez la même « instance » de Hook personnalisé deux fois, vous auriez un conflit d’état. En fait, le code ci-dessus fait cette erreur, vous l’aviez remarqué ? Ce devrait être :

  const name = useNameFormInput();
  const surname = useSurnameFormInput(); // Et non useNameFormInput !

Ces problèmes ne sont pas insurmontables mais j’estime qu’ils ajoutent plus de friction que de simplement suivre les Règles des Hooks.

Point tout aussi important, cette approche enfreint les attentes qu’on a du copier-coller. Extraire un Hook personnalisé sans l’enrobage de fermeture lexicale continue à marcher avec cette approche, mais seulement jusqu’à ce qu’on l’appelle deux fois. (À partir de quoi un conflit émerge.) Il est désolant qu’une API qui semble marcher nous force soudain à Enrober Tout Partout™ lorsqu’on réalise qu’un conflit est survenu quelque part au fin fond de la chaîne.

Défaut n°6 : On a toujours besoin d’un linter

Il existe une autre façon d’éviter les conflits dus à un état géré par clés. Si vous la connaissez, vous deviez commencer à fulminer que je n’en aie pas encore parlé ! Désolé.

L’idée serait de composer les clés chaque fois qu’on écrit un Hook personnalisé. Quelque chose comme ça :

// ⚠️ Ceci n’est PAS l’API de Hooks de React
function Form() {
  // ...
  const name = useFormInput('name');  const surname = useFormInput('surname');  // ...
  return (
    <>
      <input {...name} />
      <input {...surname} />
      {/* ... */}
    </>
  )
}

function useFormInput(formInputKey) {  const [value, setValue] = useState('useFormInput(' + formInputKey + ').value');  return {
    value,
    onChange(e) {
      setValue(e.target.value);
    },
  };
}

De toutes les alternatives proposées, c’est celle qui me dérange le moins. Mais je ne pense quand même pas qu’elle vaille le coup.

Du code qui passerait des clés non-uniques ou mal composées tomberait en marche jusqu’à ce qu’un Hook soit appelé plusieurs fois, ou entre en conflit avec un autre Hook. Pire, si c’est censé permettre l’appel conditionnel (après tout, on essaie de « corriger » l’exigence d’appel inconditionnel, non ?), on ne pourrait détecter ces conflits que tardivement.

Devoir se rappeler de passer des clés à travers chaque couche de Hooks personnalisés semble suffisamment fragile pour que je veuille avoir un linter pour ça. Ce qui ajouterait du travail à l’exécution (n’oubliez pas qu’elles sont censées servir de clés), et chaque fois ce sont quelques grammes supplémentaires dans le poids du bundle final. Mais si on doit linter de toutes façons, quel problème a-t-on résolu ?

Ça pourrait avoir du sens si la déclaration conditionnelle d’état et d’effets était vraiment souhaitable. Mais en pratique, je la trouve plutôt gênante. Je n’ai pas souvenir de qui que ce soit ayant jamais demandé à définir conditionnellement this.state ou componentDidMount, d’ailleurs.

Selon vous, que signifie le code ci-dessous ?

// ⚠️ Ceci n’est PAS l’API de Hooks de React
function Counter(props) {
  if (props.isActive) {    const [count, setCount] = useState('count');    return (
      <p onClick={() => setCount(count + 1)}>
        {count}
      </p>;
    );
  }
  return null;
}

Est-ce que count est préservé quand props.isActive est false ? Ou alors, est-il réinitialisé parce que useState('count') n’a pas été appelée ?

Si un état conditionnel est préservé, qu’en est-il d’un effet ?

// ⚠️ Ceci n’est PAS l’API de Hooks de React
function Counter(props) {
  if (props.isActive) {
    const [count, setCount] = useState('count');
    useEffect(() => {      const id = setInterval(() => setCount(c => c + 1), 1000);      return () => clearInterval(id);    }, []);    return (
      <p onClick={() => setCount(count + 1)}>
        {count}
      </p>;
    );
  }
  return null;
}

Il ne peut clairement pas s’exécuter avant que props.isActive soit à true pour la première fois. Mais une fois qu’elle devient true, l’effet s’arrête-t-il jamais de tourner ? Le timer périodique doit-il être annulé quand props.isActive passe à false ? Si tel est le cas, ce serait déroutant qu’un effet se comporte différemment de l’état (dont on a dit qu’il était préservé). Mais si l’effet continue, il est déroutant que le if qui entoure l’effet ne le rende plus conditionnel. L’idée n’était-elle pas d’avoir des effets conditionnels ?

Et si l’état est réinitialisé quand on ne « l’utilise » pas lors d’un rendu, que se passerait-il si plusieurs branches de if contiennent un useState('count'), mais que seule l’une d’elles s’exécute à un instant donné ? Serait-ce un code valide ? Si notre modèle mental est une « table de correspondances à base de clés », pourquoi des trucs « disparaîtraient » à l’intérieur ? La développeuse s’attendrait-elle à ce qu’un return de court-circuit dans le composant réinitialise tous les états utilisés plus loin ? Si on voulait vraiment réinitialiser l’état, on pourrait être explicites en extrayant un composant :

function Counter(props) {
  if (props.isActive) {
    // Là, on a clairement un état qui lui est propre
    return <TickingCounter />;
  }
  return null;
}

De toutes façons, ça deviendrait probablement une « meilleure pratique » pour éviter ces questions dérangeantes. Ainsi, peu importe comment vous décidez de les traiter, je pense que les aspects sémantiques de la déclaration conditionnelle d’état et d’effets apporte intrinsèquement des comportements si bizarres que vous voudriez linter pour les empêcher.

Et si on doit linter, l’exigence de composition correcte des clés devient un « poids mort ». Elle ne nous apporte rien que nous voulions vraiment. En revanche, abandonner cette exigence (et revenir à la proposition officielle) nous apporte bien quelque chose. Elle permet de copier-coller en confiance du code de composant vers un Hook personnalisé, sans avoir à recourir à un espace de noms ; elle réduit la taille du bundle en supprimant le besoin de clés ; et elle ouvre la voie à une implémentation légèrement plus performante (pas besoin de lookups dans une Map).

Ce sont des petits gestes qui comptent.

Défaut n°7 : Impossible de passer des valeurs entre les Hooks

Un des plus grands avantages des Hooks est qu’on peut aisément passer des valeurs entre eux.

Voici un exemple hypothétique de choix d’un destinataire de message qui affiche l’état en ligne de la personne sélectionnée :

const friendList = [
  { id: 1, name: 'Phoebe' },
  { id: 2, name: 'Rachel' },
  { id: 3, name: 'Ross' },
];

function ChatRecipientPicker() {
  const [recipientID, setRecipientID] = useState(1);  const isRecipientOnline = useFriendStatus(recipientID);
  return (
    <>
      <Circle color={isRecipientOnline ? 'green' : 'red'} />
      <select
        value={recipientID}
        onChange={e => setRecipientID(Number(e.target.value))}
      >
        {friendList.map(friend => (
          <option key={friend.id} value={friend.id}>
            {friend.name}
          </option>
        ))}
      </select>
    </>
  );
}

function useFriendStatus(friendID) {
  const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
  const handleStatusChange = (status) => setIsOnline(status.isOnline);
  useEffect(() => {
    ChatAPI.subscribeToFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
    return () => {
      ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
    };
  });
  return isOnline;
}

Quand on change le destinataire, notre Hook useFriendStatus() serait automatiquement désinscrit du statut de la personne précédente, et s’inscrirait à celui de la prochaine.

Ça fonctionne parce qu’on peut passer la valeur de retour du Hook useState() au Hook useFriendStatus() :

  const [recipientID, setRecipientID] = useState(1);
  const isRecipientOnline = useFriendStatus(recipientID);

Passer des valeurs entre les Hooks recèle une énorme puissance. Par exemple, React Spring vous permet de créer une séquence d’animations basée sur plusieurs valeurs qui se « suivent » l’une l’autre :

  const [{ pos1 }, set] = useSpring({ pos1: [0, 0], config: fast });
  const [{ pos2 }] = useSpring({ pos2: pos1, config: slow });
  const [{ pos3 }] = useSpring({ pos3: pos2, config: slow });

(Voici une démo.)

Les propositions qui placent l’initialisation des Hooks dans des valeurs par défaut d’arguments, ou qui écrivent les Hooks sous forme de décorateurs, rendent ce genre de logique difficile à exprimer.

Si l’appel des Hooks ne se fait pas au sein de la fonction, on ne peut plus facilement passer des valeurs entre eux, ou transformer ces valeurs, sans ajouter plusieurs couches de composants, ou ajouter un useMemo() pour mettre en cache des calculs intermédiaires. On ne peut pas non plus référencer facilement ces valeurs dans les effets parce qu’ils ne peuvent pas capturer les valeurs grâce à la fermeture lexicale (closure). Il existe des moyens de contourner ces problèmes à l’aide de conventions, mais elles nous obligent à faire une « correspondance » mentale entre entrées et sorties. C’est délicat, et en violation du style par ailleurs direct de React.

Passer des valeurs entre les hooks est au cœur de notre proposition. L’approche des render props était ce qui s’en rapprochait le plus sans les Hooks, mais on n’en tirait pas les pleins bénéfices qu’en recourant à quelque chose comme Component Component, ce qui amène beaucoup de bruit syntaxique en raison de sa « fausse hiérarchie ». Les Hooks aplatissent la hiérarchie en passant les valeurs—et les appels de fonctions sont la manière la plus simple de le faire.

Défaut n°8 : Trop de formalisme

Ce défaut se retrouve dans de nombreuses propositions. La plupart tentent d’éviter une dépendance perçue des Hooks à React. Les manières d’y arriver sont nombreuses : rendre les hooks prédéfinis accessibles via this, les passer comme argument supplémentaire à toutes les méthodes, etc.

Je trouve que la réponse de Sebastian traite ce point beaucoup mieux que je ne pourrais le faire, alors je vous encourage à en lire la première section (“Injection Model”).

Je me contenterai de dire ici que ce n’est pas sans raison que les programmeurs ont tendance à préférer try / catch plutôt que passer les codes d’erreur à travers chaque fonction de rappel lorsqu’il s’agit de gérer les erreurs. C’est pour la même raison qu’ils préfèrent les modules ES basés sur import (ou le require de CommonJS) aux définitions « explicites » d’AMD qui nous passent le require en argument.

// Y’a-t-il quelqu’un qui est nostalgique d’AMD ?
define(['require', 'dependency1', 'dependency2'], function (require) {
  var dependency1 = require('dependency1');
  var dependency2 = require('dependency2');
  return function () {};
});

Oui, AMD est peut-être plus « honnête » sur le fait que les modules ne sont pas chargés de façon synchrone par l’environnement du navigateur. Mais une fois qu’on a compris ça, il est juste pénible d’avoir à écrire ce sandwich à base de define à chaque fois.

try / catch, require, et l’API de Contextes de React sont des exemples pragmatiques de situations où l’on souhaite avoir une gestion « déjà là » plutôt que d’avoir à la passer explicitement à travers chaque niveau de code—même si, en général, on préfère être explicites. Je pense qu’il en va de même pour les Hooks.

C’est un peu comme le fait que, lorsqu’on définit des composants, on choppe juste le Component depuis React. Notre code serait sans doute plus découplé de React si on exportait à la place une factory pour chaque composant :

function createModal(React) {
  return class Modal extends React.Component {
    // ...
  };
}

Mais en pratique, ça deviendrait juste une couche énervante d’indirection. Le jour où on voudra effectivement remplacer React par autre chose, on pourra toujours plutôt le faire au niveau du systèmes de modules.

C’est pareil pour les Hooks. Ceci dit, comme la réponse de Sebastian le mentionne, il est techniquement possible de « rediriger » les Hooks exportés par react vers une autre implémentation. (Un de mes précédents articles indique comment.)

Une autre manière d’imposer trop de formalisme consisterait à rendre les Hooks monadiques ou à ajouter un concept à part entière du genre React.createHook(). Le surcoût d’exécution mis à part, toute solution qui ajoute de l’enrobage nous fait perdre un des avantages majeurs des fonctions nues : y’a pas plus simple à déboguer.

Les fonctions nues vous laissent entrer et sortir avec un débogueur sans vous embourber dans du code intermédiaire de bibliothèque, et voir exactement comment les valeurs circulent dans le corps de votre composant. Les indirections rendent cela difficile. Les solutions d’esprit similaire aux composants d’ordre supérieurs (Hooks de style « décorateurs ») ou aux render props (ex. la proposition adopt ou le recours au yield des générateurs) souffrent du même problème. Les indirections compliquent par ailleurs le typage statique.


Comme je l’ai dit plus tôt, cet article n’ambitionne pas d’être exhaustif. On trouve d’autres problèmes intéressants dans d’autres propositions. Certains sont plus obscurs (ex. relatifs à la concurrence ou à des techniques de compilation avancées) et feront peut-être le sujet d’un autre article à l’avenir.

Les Hooks ne sont pas non plus parfaits, mais ils constituent le meilleur compromis que nous avons pu trouver pour résoudre ces problèmes. Il existe encore des choses que nous devons régler, et il y a des choses qui sont plus malaisées à faire avec les Hooks qu’avec des classes. Là aussi, c’est un sujet pour un autre article.

Que j’aie ou non couvert votre proposition alternative préférée, j’espère que ce texte vous aura aidés à mieux comprendre notre processus de réflexion et les critères que nous examinons quand nous choisissons une API. Comme vous pouvez le voir, de nombreux points (tels que la capacité à copier-coller en confiance, à déplacer du code, à ajouter ou retirer des dépendances) servent à optimiser pour le changement. J’espère que les utilisateurs de React apprécieront ces aspects.